Elden Ring เป็นเกมที่เข้าชิงแน่นอนแห่งปี นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ และถึงตอนนี้ ใครๆ ก็รู้จักเกมนี้แล้ว ผู้วิจารณ์ อาบมันด้วยรางวัลและนักเล่นเกมซื้อมันเป็นจำนวนมาก ผู้กำกับเกม ฮิเดทากะ มิยาซากิ รู้ดีว่า Elden Ring ประสบความสำเร็จเพียงใด อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเขาจะชื่นชมว่าแฟนๆ รักเกมนี้มากแค่ไหน แต่เขาก็ยังระมัดระวังเกี่ยวกับการรับฟังความคิดเห็นของพวกเขาอย่างใกล้ชิดเกินไป
มิยาซากิพูดกับสิ่งพิมพ์เกมของญี่ปุ่น ฟามิตสึ เกี่ยวกับความสำเร็จของ Elden Ring และ วีจีซี แปลกระบวนพิจารณา. เมื่อเร็ว ๆ นี้ Elden Ring ได้รับรางวัล PlayStation Partner Awards สองรางวัล รวมถึงรางวัล Users’ Choice และมิยาซากิก็ตื่นเต้นมาก “ผมรู้สึกขอบคุณและรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” เขากล่าว
ในขณะเดียวกัน ผู้อำนวยการ FromSoftware ที่ร่วมงานกันมานานต้องการให้กระบวนการสร้างสรรค์ของเขาไม่จมอยู่กับคำแนะนำจากภายนอกมากเกินไป:
“ฉันพยายามที่จะไม่คิดเกี่ยวกับ [the game’s success] มากเกินไป เพราะอาจทำให้ไขว้เขวได้เมื่อฉันทำโปรเจ็กต์ต่อไป … โดยส่วนตัวแล้ว ฉันพยายามไม่ดูความคิดเห็นของผู้ใช้โดยตรง” มิยาซากิกล่าว “นั่นเป็นเพราะฉันไม่สามารถรับฟังความคิดเห็นของผู้ใช้ได้ทั้งหมด ฉันกลัวว่าถ้าฉันทำ เสียงและความคิดเห็นที่ฉันได้ยินจะมีอิทธิพลอย่างมากต่อการตัดสินใจในอนาคตของฉัน ดังนั้นฉันจึงระมัดระวังที่จะไม่ใส่ความคิดเห็นอื่นเข้าไปในความคิดของฉันโดยตรง”
เกิดอะไรขึ้นหลังจาก Elden Ring?
สำหรับโปรเจ็กต์ต่อไปของมิยาซากิคืออะไร เขายังไม่ได้บอก เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bandai Namco ผู้เผยแพร่เกมบอกเป็นนัยว่า Elden Ring จะไม่เป็นสื่อเดี่ยว ตัวแทนของบริษัทกล่าวว่า “เราจะพยายามต่อไปในการขยายแบรนด์นอกเหนือจากตัวเกมและไปสู่ชีวิตประจำวันของทุกคน” ไม่ว่าจะหมายถึงส่วนขยาย DLC ภาคต่อเต็มรูปแบบ หนังสือการ์ตูน หรืออย่างอื่นขึ้นอยู่กับการตีความ
ถึงกระนั้น แม้ว่ามิยาซากิจะไม่ต้องการใส่ความคิดเห็นของแฟนๆ มากเกินไป แต่เขาก็ยังแสดงความขอบคุณสำหรับการต้อนรับอย่างอบอุ่นของเอลเดน ริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้เล่นเป็นครั้งแรกจาก
“มีคนมากมายที่เล่นเกมประเภทเดียวกันเป็นครั้งแรก (Demon’s Souls, Dark Souls series เป็นต้น) กับ Elden Ring … ผมจำได้ว่ารู้สึกมีความสุขมากเมื่อได้สัมผัส Demon’s Souls เป็นครั้งแรก” เขากล่าว “เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นในการค้นพบ และเรามีผู้ใช้ใหม่เพิ่มขึ้น โดยส่วนตัวแล้วฉันมีความสุขที่ได้ยินข้อเสนอแนะแบบนั้น”
ด้วยการออกแบบแบบโลกเปิดและการสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใคร Elden Ring เป็นหนึ่งในเกมที่เข้าถึงได้ง่ายในซีรีส์แอ็คชั่น/RPG สุดโหดของ From เส้นโค้งความยากยังคงสูงอยู่ และเกมอาจมีการลงโทษในบางครั้ง อย่างไรก็ตาม หากสื่อสังคมออนไลน์เป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นหลายคนที่เด้งออกจาก Dark Souls ก็สามารถทำ Elden Ring ให้สำเร็จได้ หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่แข็งแกร่ง คุณก็ได้ทำให้ผู้กำกับเกมเป็นคนที่มีความสุขแล้ว