รัก? ผีสาง? ข้อได้เปรียบ? มันไม่สิ่งที่ทุกคนหมายถึงอะไร?
เทนนิสมีวิธีการเก็บคะแนนที่ไม่เหมือนใครมานานแล้ว และที่มาของระบบการให้คะแนนของกีฬานั้นค่อนข้างคลุมเครือ ดังนั้น หากคุณกำลังมองหาว่าทำไมการให้คะแนนเทนนิสจึงแปลก คุณอาจไม่พอใจกับคำตอบ แต่เราจะลองดู
อย่าตกใจกับวิธีเก็บคะแนนเทนนิส: การให้คะแนนเทนนิสนั้นนอกรีตอย่างแน่นอน แต่จริง ๆ แล้วค่อนข้างง่ายเมื่อคุณแยกย่อยทีละส่วนและทีละจุด
การให้คะแนนเทนนิสทำงานอย่างไร?
การแข่งขันเทนนิสแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน: เกม เซ็ต และแมตช์
ก เกม จะเล่นจนกว่าผู้เล่นจะทำคะแนนได้สี่คะแนน ซึ่งผู้เล่นสามารถรับได้หลายวิธี (รายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง)
ก ชุด คือชุดของเกม เล่นจนผู้เล่นชนะหกเกม (หรือมากกว่า)
ก จับคู่ จะเล่นแบบดีที่สุดในสามหรือห้าเซ็ต โดยปกติ การแข่งขันชิงแชมป์จะเล่นถึงห้าเซต
ชุดที่ 1 | ชุดที่ 2 | ชุดที่ 3 | |
---|---|---|---|
ผู้เล่น ก | 6 | 5 | 6 |
ผู้เล่น B | 4 | 7 | 1 |
ในตัวอย่างนี้ ผู้เล่น A ชนะการแข่งขัน โดยชนะด้วยคะแนน 6-4, 5-7 และ 6-1 ผู้เล่น B ชนะสองเซตสองเกม
ให้คะแนนเกม
เกมจะชนะเมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้สี่ (หรือมากกว่า): 15, 30, 40 และคะแนนที่ชนะเกม
หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายทำคะแนนได้ 40 คะแนนจะเรียกว่า “ผีสาง” ผู้เล่นจะต้องชนะสองแต้มติดต่อกัน: แต้มแรกเรียกว่า “ความได้เปรียบ” และแต้มที่ชนะเกม หากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทำแต้มต่อไปได้ เกมก็จะกลับมาเป็นอีกครั้ง
- 0 คะแนน = ความรัก
- 1 คะแนน = 15
- 2 คะแนน = 30
- 3 คะแนน = 40
- คะแนนเท่ากัน = ทั้งหมด
- 40-40 = ผีสาง
- เซิร์ฟเวอร์ชนะ deuce point = Ad-In
- ผู้รับชนะ deuce point = Ad-Out
การให้คะแนนเป็นชุด
ผู้เล่นต้องชนะอย่างน้อยหกเกมจึงจะชนะได้ ชุด. ผู้เล่นจะต้องชนะสองเกมจึงจะชนะในเซ็ตนั้น ดังนั้นหากเกมหนึ่งเล่นไปด้วยสกอร์ 6-5 ในเซต ผู้เล่นที่เป็นผู้นำจะต้องชนะในเกมที่ 7 จึงจะชนะในเซตนั้น
กฎจะแตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับ a ชุดเบรค หากเซ็ตหนึ่งควรได้ 6-6 เกมไทเบรกจะเล่นเพื่อหาผู้ชนะในเซ็ต ซึ่งส่งผลให้มีคะแนน 7-6 เซ็ต แทนที่จะใช้การให้คะแนนแบบเทนนิสแบบดั้งเดิม นี่คือการให้คะแนนหนึ่ง สอง สามและอื่นๆ ผู้เล่นคนแรกที่ชนะเจ็ดคะแนนคูณสองจะชนะเกมไทเบรกและเซตนั้น อย่างไรก็ตาม มีคะแนนรวมที่แตกต่างกันสำหรับทัวร์นาเมนต์ต่างๆ
ให้คะแนนการแข่งขัน
การแข่งขันจะเสร็จสิ้น (ปกติดีที่สุดในสามหรือดีที่สุดในห้า) เมื่อผู้เล่นถึงหกเซ็ตและชนะอย่างน้อยสองเซ็ต
ชุดที่ 1 | ชุดที่ 2 | ชุดที่ 3 | |
---|---|---|---|
ผู้เล่น ก | 6 | 5 | 6 |
ผู้เล่น B | 4 | 7 | 1 |
ในตัวอย่างนี้ ผู้เล่น A ชนะการแข่งขันด้วยคะแนน 6-4, 5-7 และ 6-1 ผู้เล่น B ชนะเซ็ตที่สอง 7 ต่อ 5 มาถึงเกมที่หกก่อน แต่ต้องชนะสองเกม
กฎการให้คะแนนเทนนิส
มีหลายวิธีในการให้คะแนน ในหมู่พวกเขา:
- ลูกบอลที่ไม่สามารถคืนได้ (ลูกบอลกระดอนสองครั้ง);
- ความผิดสองครั้ง
- เอซ (เสิร์ฟไม่ได้);
- ลูกตีออกนอกสนาม (นับเส้นใน)
- บอลพุ่งเข้าตาข่าย
เงื่อนไขการให้คะแนนเทนนิสและความหมาย
ซึ่งแตกต่างจากการวิ่ง 1 แต้มหรือ 2 ตามปกติเหมือนกีฬาทั่วไปอื่นๆ สามแต้มแรกของเทนนิสคือ 15, 30 และ 40
หากคุณกำลังมองหาคำตอบที่ชัดเจนว่าเหตุใดเทนนิสจึงใช้ระบบการให้คะแนน น่าเสียดายที่ไม่มีระบบการให้คะแนนของเทนนิสที่ชัดเจนอย่างที่เราเห็นในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม มีทฤษฎีที่แตกต่างกันเล็กน้อย:
– การให้คะแนนของเทนนิส “แต่เดิม” จะคงไว้บนหน้าปัดนาฬิกา โดยวางเข็มไว้ที่นาทีที่ 15, 30 และ 45 เพื่อเก็บคะแนน เครื่องหมาย 45 นาทีถูกหมุนกลับไปที่ 40 เพื่อพิจารณาความได้เปรียบ โดยเกมจะจบลงที่ 60 แม้ว่าเข็มนาทีจะไม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในนาฬิกาจนกระทั่งศตวรรษที่ 17 ดังนั้นนี่จึงเป็นทฤษฎีหรือตำนานเมืองมากกว่าความจริง .
— ค่าตัวเลขแนบมากับเกมภาษาฝรั่งเศส ฌูเดอพอม, คล้ายกับเทนนิส แต่เล่นด้วยมือแทนแร็กเกต ผู้เล่นฝ่ายเสิร์ฟจะได้รับอนุญาตให้ขยับขึ้น 15 ฟุตต่อคะแนน สูงสุด 45 คะแนน เกมนี้เล่นบนคอร์ทสูง 90 ฟุต ในที่สุด Jeu de paume ก็เลิกเล่นเทนนิสอย่างที่เรารู้ในตอนนี้
— เช่นเดียวกับการใช้ “ความรัก”: ไม่มีคำตอบที่ชัดเจน แต่น่าจะมาจากวลี “โลเอิฟ” ซึ่งเป็นภาษาฝรั่งเศสสำหรับ “ไข่” ถ้าคุณไม่เคยเห็นไข่ มันจะคล้ายเลข 0
คะแนนเทนนิสหลังจากผีสาง
หากผู้เล่นทั้งสองถึง 40 สิ่งนี้เรียกว่า ผีสาง (ไม่ใช่ 40- ทั้งหมด). ผู้เล่นต้องทำคะแนนสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกมตามผีสาง คะแนนแรกหลังจากผีสางเรียกว่า “ได้เปรียบ” เมื่อผู้เล่นได้เปรียบ คะแนนต่อไปจะชนะ หากผู้เล่นคนนั้นแพ้คะแนน คะแนนจะกลับไปเป็นผี
“ได้เปรียบใน” คือแต้มของเซิร์ฟเวอร์ ในขณะที่ “ได้เปรียบออก” คือผู้เล่นที่รับเสิร์ฟ