นี่คือผู้พิทักษ์ หลังจากเผชิญหน้าอีกสามครั้ง กระโดดไปรอบๆ พีระมิด และจัดการกับแสงสว่างและความมืด คุณก็มาถึง Nezarec แล้ว และด้วยความสัตย์จริง ฉันทามติคือพวกเขาไม่ได้เลวร้ายขนาดนั้น สำหรับเรื่องราวและการพูดคุยที่น่ากลัวทั้งหมดที่เราเคยได้ยินเกี่ยวกับ Nezarec สาวกที่เป็นผู้นำการล่มสลายครั้งแรก เขาเป็นคนที่ชอบเอาชนะ ด้วยความที่เขาดูเหมือน Larry the Lobster มากกว่าสิ่งที่น่ากลัวหรือน่ากลัว ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถจบการเผชิญหน้าด้วยการหลับตา แต่ถ้าคุณมาถึงขั้นนี้แล้ว โอกาสที่คุณและทีมดับเพลิงของคุณจะพร้อมรับความท้าทาย คู่มือนี้จะครอบคลุม Destiny 2: วิธีการเผชิญหน้า Nezarec ให้สำเร็จ แสดงวิธีจัดการกับ Final God of Pain อย่างมีประสิทธิภาพ และวิธีที่จะทำให้พวกมันสงบในที่สุด
Destiny 2: วิธีทำให้ Nezarec Encounter สมบูรณ์ – คู่มือ Root of Nightmares
การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายนี้สามารถแบ่งออกเป็น สามส่วน / กลไกที่แตกต่างกันและนั่นคือ: การเปิดใช้งานโหนด, ดีเลย์เช็ดช่างและ ระยะความเสียหาย. ด้วยหนึ่งในกลไกเหล่านี้ที่สามารถข้ามได้ทั้งหมด หากคุณและทีมของคุณสามารถดึงมันออกมาได้
ที่เกี่ยวข้อง: จะหาหีบลับทั้งหมดใน Destiny 2: Root of Nightmares Raid ได้ที่ไหน
Destiny 2: วิธีทำให้ Nezarec Encounter สำเร็จ – การเปิดใช้งานโหนด
หลังจากเคลียร์การเผชิญหน้าครั้งที่สาม เปิด “ประตู” ด้วยลูกกลมแห่งแสงสว่างและความมืด และเดินทางไกลพอสมควรขึ้นไปรอบๆ พีระมิด คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน สังเวียนการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย. ผู้เล่นควรรู้ทันทีว่ากลไกใดคืออะไรตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การเปิดใช้งานโหนด ถูกใช้บ่อยในการโจมตีครั้งนี้ ที่นี่คุณสามารถเห็น เริ่มลูกโลกมืดทางด้านขวาและ ก ลูกแก้วแสงเริ่มต้นทางด้านซ้าย.
การแบ่งทีมออกเป็น 2 กลุ่มจะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำให้กลไกนี้พังทลาย เพียงแค่มี หนึ่งคู่บนลูกกลมแสง, หนึ่งคู่บนลูกกลมแห่งความมืดและ หนึ่งคู่ในการรับเลี้ยงเด็ก Nezarec (ฉันจะอธิบายในภายหลัง) และเพิ่ม-ล้าง. คนที่อยู่บนแสงสว่างและความมืดจะเป็นลูกแก้ว เชื่อมต่อโหนดเริ่มต้นกับโหนดอื่น ๆ ทั้งหมดในแนวตั้งข้ามเวที. ในการดำเนินการดังกล่าวมี คนหนึ่งยิงโหนดเริ่มต้นในขณะที่ยืนอยู่ข้างใต้ซึ่งให้บัฟแก่คุณ ค้นหา โหนดถัดไปเพื่อเปิดใช้งาน, วิ่งไปหามันแล้วยิงมันในขณะที่ยืนอยู่ข้างใต้. เมื่อบุคคลแรกเชื่อมต่อโหนดของตนกับโหนดต้นทางแล้ว บุคคลอื่นควรยืนอยู่ใต้โหนดเดิมและพร้อมที่จะยิง
โปรดจำไว้ว่า โหนดที่คุณต้องเปิดใช้งานนั้นเป็นแบบสุ่ม และเปลี่ยนทุกครั้งที่เช็ดแล้วต้องลองใหม่ มีอะไรอีก, เมื่อคุณได้รับเพิ่มเติม เพื่อเติมเต็มด้านของคุณ โหนดที่ให้บัฟจะเปลี่ยนเป็นโหนดต่อไป ที่คุณเปิดใช้งาน ดังนั้นโปรดระวังโหนดใดที่มีออร่าโล่ล้อมรอบ ในขณะที่คุณดำเนินการโหนดแสงสว่างและความมืดให้สมบูรณ์ ผู้เล่นบางคนจะได้รับ บัฟความเกลียดชังของ Nezarec. ทำให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบถูกยิงขึ้นไปในอากาศขัดขวางสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ นี่คือที่ ผู้เล่นจากทีมเสริมจะต้องยิง Nezarec ที่หน้าอกทำให้พวกเขามุ่งสร้างความเสียหายไปที่คนคนเดียวและกำจัดดีบัฟ
Destiny 2: วิธีทำให้ Nezarec Encounter สำเร็จ – Delay Wipe Mechanic
ส่วนหนึ่งของทีมของคุณกำลังเปิดใช้งานโหนดทั้งสองฝั่ง ในขณะที่โหนดอื่น ๆ กำลังจัดการกับศัตรูอื่น ๆ และตัวร้ายใหญ่ด้วยกันเอง คุณจะจับเวลา. มันไม่แสดงบนหน้าจอเลย แต่ถ้าคุณไม่จบทั้งโหนดแสงและความมืดในเวลาที่เพียงพอ Nezarec จะส่งคลื่นพลังงานออกไปและกวาดล้างทั้งทีม. เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้นมีสองทางเลือก คุณสามารถลองใช้กลไกการหน่วงเวลาที่เรากำลังจะอธิบาย หรือคุณสามารถทำให้โหนดเสร็จสิ้นได้อย่างรวดเร็ว.
มีการค้นพบว่า ทีมส่วนใหญ่เข้าร่วมการต่อสู้ครั้งนี้ ใน “โหมดการแข่งขัน” ไม่ต้องพูดถึงโหมดปกติ ไม่เคยต้องใช้ช่างดีเลย์เช็ดเลยและกำลังเชื่อมต่อโหนดอย่างรวดเร็วพอ แต่เราจะดำเนินการต่อและให้บทสรุปเกี่ยวกับกลไกนี้แก่คุณ ในกรณีที่คุณใช้กลไกนี้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย หรือผู้เล่นทั่วไปน้อยกว่า
เพื่อให้กลไกการล้างข้อมูลล่าช้าในการเผชิญหน้ากับ Nezarec ผู้เล่นจะต้องยิงที่ไหล่ของ Nezarec ในขณะที่ทีมกำลังเข้าใกล้การล้างข้อมูล การทำเช่นนี้จะปล่อยพลังงานที่สว่างไสวออกมาจากพวกมัน และสีของระเบิดนี้มีความสำคัญมาก ถ้า ระเบิดเป็นแสงสีขาวสว่างก ผู้เล่นจากทีม dark orbs จะต้องคว้าบัฟของพวกเขามี ทุกคนวิ่งไปที่ลูกแก้วแสงที่เสร็จสมบูรณ์ลูกหนึ่ง และ ยิงมัน. หากระเบิดเป็นสีส้มเข้ม คุณจะต้องการทำสิ่งเดียวกันกับที่กล่าวไว้ แต่ตรงกันข้าม
ไม่ว่าจะแสดงสีไหนก็ตาม ผู้เล่นจะต้องแน่ใจว่าลูกกลมที่ทุกคนยืนอยู่ไม่ใช่ลูกกลมเรืองแสงหลัก. แต่ถ้าทำอย่างถูกต้อง เมื่อ Nezarec ใช้คลื่นพลังงานของพวกเขา ทีมของคุณจะอยู่รอดและคุณสามารถกลับไปเชื่อมต่อลูกแก้วได้.
Destiny 2: วิธีทำให้ Nezarec Encounter สำเร็จ – ระยะความเสียหาย
ตอนนี้เมื่อทั้งแสงสว่างและความมืดได้เสร็จสิ้นลงที่โหนดทั้งสองด้านแล้ว ลำแสงขนาดใหญ่จะส่องลงมาที่โหนดทั้งหมดและ Nezarec เอง สิ่งนี้มีความหมายว่า จุดเริ่มต้นของระยะความเสียหาย ของการเผชิญหน้า เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นแล้ว ผู้เล่นต้องการรวมกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนหนึ่งในแพลตฟอร์มกลางที่มีลูกแก้วแสงและเริ่มระเบิด. เนื่องจากแพลตฟอร์มเหล่านี้ถูกยกขึ้นจากพื้นดินที่ Nezarec ยืนอยู่ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะมีปัญหาเล็กน้อยในการสร้างความเสียหายให้กับทีมของคุณ และช่วยให้ทุกคนสามารถถล่มกระสุนหนักและพลังงานทั้งหมดที่คุณมี คุณจะมีเวลาไม่จำกัดในการรับความเสียหาย ดังนั้นคุณต้องโฟกัสอย่างเหมาะสม
เมื่อผ่านไประยะหนึ่ง พวกมันจะหายไปและโผล่ขึ้นมาอีกครั้งที่ชานชาลากลางห้องด้านหลัง. ซึ่งก็จะ รีเซ็ตโหนดแสงสว่างและความมืดและทีมของคุณจะต้อง ทำซ้ำขั้นตอนการเปิดใช้งานโหนด.
คุณสามารถทำขั้นตอนนี้ซ้ำได้ตราบเท่าที่ทีมของคุณสามารถอยู่รอดได้แต่เมื่อคุณไปถึงส่วนเล็ก ๆ ที่ส่วนท้ายของแถบสุขภาพของ Nezarec สิ่งต่าง ๆ อาจดูน่าเบื่อ พวกเขาจะเป็น มีภูมิคุ้มกัน สักสองสามวินาที ทำเวทมนต์ vfx สักสองสามวินาที จากนั้น ปรากฏขึ้นอีกครั้งในโหมดโกรธแค้น. โหมดโกรธจัดอาจทำให้ทีมของคุณตายได้หากทีมของคุณไม่ทราบข้อมูลเฉพาะเจาะจง แต่โดยพื้นฐานแล้วเมื่อเป็นเช่นนั้น อยู่ในสถานะโกรธเคืองทีมของคุณจะมีเวลา จำกัด ในการกำจัดสุขภาพของ Nezarec ก่อนที่ช่างล้างข้อมูลเริ่มทีมใหม่ตั้งแต่ต้น มันไม่ได้มีค่าพลังชีวิตที่มากเกินไป แต่ก็ยังต้องการความเสียหายในปริมาณที่พอเหมาะ และแน่นอน ทุกคนควรให้ความสำคัญกับมัน. หากทีมของคุณล้างความเดือดดาลหลายครั้งและ/หรือสร้างความเสียหายได้ไม่เพียงพอระหว่างความเดือดดาล ให้พิจารณาว่าอย่าผลัก Nezarec ไปที่ความเดือดดาล รอให้โหนดรีเซ็ต และฟาร์มศัตรูอื่น ๆ เพื่อหยดกระสุนหรือพลังงานพิเศษ
สิ่งนี้สามารถยืดเวลาการเผชิญหน้าออกไปได้เล็กน้อย และขึ้นอยู่กับความยั่งยืนของทีมของคุณ คุณอาจไม่สามารถต่อสู้กับศัตรูอีกระลอกได้ แต่มีตัวเลือกให้หากวิธีการหลักไม่ได้ผลสำหรับคุณ จบแล้ว ขอแสดงความยินดีกับคุณและทีมดับเพลิงของคุณ! ตอนนี้คุณได้เอาชนะ Nezarec สำเร็จแล้ว และเข้าใกล้การค้นหา The Witness อีกก้าวหนึ่ง เราแค่ต้องหวังว่าจะพบพวกเขาก่อนที่มันจะสายเกินไป
ต้องการข่าวสารและอัปเดตเกี่ยวกับเกมเพิ่มเติมหรือไม่ อย่าลืมติดตามเรา เพจเฟสบุ๊ค และสำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาล่าสุดใน Destiny 2 และอื่น ๆ โปรดอยู่ที่นี่ใน Jugo Mobile