หากคุณบอกฉันว่า Firaxis กำลังพัฒนาเกม XCOM รูปแบบใหม่ โดยเชื่อมโยงกลยุทธ์เชิงลึกและความแตกต่างเล็กน้อยของสตูดิโอเข้ากับการสร้างตัวละครและโซเชียลเน็ตเวิร์กของ Fire Emblem: Three Houses ซึ่งทั้งหมดเคลือบด้วยลิขสิทธิ์ของ Marvel ฉันจะไม่เชื่อ คุณ. ถึงกระนั้น Midnight Sun ของ Marvel นั้นมีอยู่จริงมาก และเป็นเวลาหลายชั่วโมงที่ฉันจมดิ่งลงไปในนั้น
ฉันหลีกเลี่ยงเกมวางแผนแบบเทิร์นเบสเช่นโรคระบาดมาเป็นเวลานาน ฉันเป็นผู้เล่นคอนโซลเพียงอย่างเดียวในช่วงวัยรุ่นของฉัน และเกมอย่าง XCOM ก็ทำให้ฉันหวาดกลัว หลายปีผ่านไปและฉันได้เริ่มเล่นเกมพีซี ฉันค่อยๆ สร้างความกล้าและทักษะเพื่อพยายามเล่นเกมวางแผนแบบเทิร์นเบส และนั่นคือการรีบูต XCOM โดยทีมงานที่ Firaxis — มันยอดเยี่ยมมาก มันมาถูกเวลาสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่ มันขับเคลื่อนแฟรนไชส์ไปข้างหน้าด้วย UI ที่ใช้งานง่าย รูปแบบการเล่นที่ง่ายต่อการเลือก และกลไกการต่อสู้ที่ชวนโมโหแต่น่าติดตาม เมื่อ Fire Emblem: Three Houses เข้าฉาย แนวเพลงก็เปลี่ยนไป และเวลาที่ใช้ระหว่างการต่อสู้กับทีมของคุณก็สำคัญพอๆ กับเวลาที่ใช้ในสนาม
บ้านเต็มและรู้สึกดี
คุณเล่นเป็นตัวละครที่สร้างขึ้นในชื่อ “Hunter” ซึ่งเป็นลูกของลิลิธและเป็นผู้นำของกลุ่มฮีโร่ที่เรียกว่า Midnight Suns เกมนี้เป็นเรื่องของรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันสองแบบ ในแง่หนึ่ง คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในศูนย์กลางที่เรียกว่า Abbey; พื้นที่และพื้นที่โดยรอบทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับคุณและทีมฮีโร่ของคุณ ซึ่งแตกต่างจากใน XCOM นี่ไม่ใช่แค่ฐานที่คุณสร้างและโต้ตอบกับโครงสร้างจากเมนู เป็นศูนย์กลางที่สมบูรณ์ซึ่งคุณสามารถโต้ตอบกับนักแสดงและค้นหาความลับและรายการที่ซ่อนอยู่
เมื่อชั่วโมงแห่งสังคมสิ้นสุดลง คุณต้องเลือกทีมที่มีตัวละครสามตัวและเข้าสู่การต่อสู้ แทนที่จะใช้จังหวะปกติหรือใช้ RNG repulsor blasts ระบบการต่อสู้ทั้งหมดขับเคลื่อนด้วยระบบการ์ดที่ตรงไปตรงมาแต่ร้ายกาจ
เพื่ออธิบายระบบการ์ดอย่างง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้ พื้นฐานการทำงานเช่นนี้ ตัวละครแต่ละตัวสามารถสวมใส่การ์ดได้ครั้งละแปดใบ ในตอนต้นของแต่ละเทิร์น คุณจะมีการ์ดห้าใบที่ดึงมาจากกองการ์ดที่ทีมของคุณสวมใส่อยู่ในปัจจุบัน แต่ละเทิร์นให้คุณมี “Card Plays” สามครั้ง คำอธิบายนี้คือระบบการต่อสู้ที่ถูกต้มจนเหลือแต่สิ่งจำเป็น ความสามารถหรือพลังของศัตรูจำนวนมากสามารถแก้ไขหรือปรับกฎเหล่านี้ได้ทันที ตัวอย่างเช่น ความสามารถเฉพาะของการ์ดเรียกว่า Quick Cards หากคุณทำให้ศัตรูล้มลงโดยใช้หนึ่งในการ์ดเหล่านี้ การเล่นไพ่ของคุณในเทิร์นนั้นจะได้รับเงินคืน
การ์ดประเภทนี้จะจับคู่กับประเภทของศัตรูที่คุณเผชิญหน้าในการต่อสู้ ศัตรูที่เรียกว่ามินเนี่ยนต้องการการโจมตีเพียงครั้งเดียวเพื่อเอาออก สิ่งนี้นำไปสู่การเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ทักษะเฉพาะสามารถโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ แต่ละเทิร์นจะกลายเป็นปริศนาการต่อสู้ที่คุณจะต้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ สนามรบ พยายามกำจัดศัตรูให้ได้มากที่สุดในเทิร์นเดียว
อีกชั้นหนึ่งภายใต้กลยุทธ์การ์ดทั้งหมดคือการกำจัดเปอร์เซ็นต์การโจมตีที่น่าอับอายของ XCOM ทุกๆ การโจมตีที่คุณใช้จะถูกโจมตีเสมอ แต่สิ่งนี้ยังรองรับการโจมตีของศัตรูในทีมของคุณด้วย สิ่งนี้ทำให้การ์ดที่คุณเล่นและวิธีการใช้ตาของคุณมีความสำคัญยิ่งขึ้น เนื่องจากศัตรูทุกตัวจะโจมตีคุณเสมอเมื่อถึงตาของพวกเขาที่จะโจมตี
ฉันประสบกับความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้นกับระบบการต่อสู้ตลอดทาง ความซับซ้อนของการต่อสู้ต้องใช้ความคุ้นเคย เนื่องจากตัวเลือกของคุณมีน้อยในช่วงใกล้เริ่มเกมและใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเพิ่มระดับ เกมแนะนำองค์ประกอบของการต่อสู้และระบบการ์ดทีละชิ้นอย่างชำนาญ แต่ขั้นตอนของการฝึกสอนการต่อสู้นั้นค่อนข้างยาว
เมื่อคุณดำเนินการผ่านแคมเปญและเพิ่มระดับรายชื่อตัวละครของคุณ คุณจะได้รับการ์ดซ้ำที่สามารถเพิ่มความสามารถที่เกี่ยวข้องหรือการ์ดใหม่ที่เพิ่มความหลากหลายให้กับสไตล์การเล่นของตัวละคร การ์ดมีความยืดหยุ่นและช่วยให้คุณสร้างการรวมทีมที่ทรงพลังด้วยจุดแข็งที่แตกต่างกันตามประเภทภารกิจที่คุณต้องดำเนินการ ตัวอย่างเช่น ภารกิจโจมตี คุณจะต้องทำลายเป้าหมายที่มีการคุ้มกันอย่างแน่นหนาในระยะเวลาอันสั้น การนำตัวละครอย่าง Wolverine มาใช้นั้นสร้างความมหัศจรรย์ เนื่องจากสไตล์การเล่นของเขาสร้างขึ้นจากการโจมตีแบบลูกโซ่ที่สามารถลดจำนวนศัตรูลงได้ในแต่ละเทิร์น
ในทางกลับกัน คุณอาจเริ่มภารกิจปกป้องซึ่งคุณจะต้องรักษาวัตถุให้คงอยู่ตามจำนวนรอบที่กำหนด นี่คือจุดที่ Magick และ Spider-Man มีประโยชน์ เนื่องจากพวกเขาสามารถจับและกักขังศัตรูได้ ซึ่งทำให้พวกเขาไม่สามารถทำอะไรได้ในตาของพวกเขา ประเภทภารกิจและการสร้างตัวละครที่หลากหลายทำให้ระบบการ์ดมีความลึกหลายชั้นและป้องกันไม่ให้ตัวละครแต่ละตัวเติมเต็มบทบาทเดียวกันในการต่อสู้
เป็นระบบที่ลึกซึ้งและเป็นชั้นๆ ที่ป้อนเข้าสู่ศูนย์กลางโซเชียลและมิตรภาพที่คุณสร้างด้วยตัวละครที่หลากหลายใน Abbey คุณจะได้รับการ์ดใหม่ที่ Abbey เพิ่มระดับความสามารถสำรอง และปลดล็อกรางวัลเครื่องสำอางสำหรับรายชื่อฮีโร่ของคุณ พระอาทิตย์เที่ยงคืนสองชิ้นที่แตกต่างกันนี้ก่อตัวเป็นวิสัยทัศน์ที่เหนียวแน่นซึ่งแต่ละฝ่ายจะปรับปรุงกันและกันอย่างแข็งขัน ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาต่างกันมากพอที่จะแยกจากกันได้อย่างมีความหมาย เมื่อฉันเบื่อการต่อสู้ ฉันสามารถใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงพูดคุยกับตัวละครหรือสำรวจบริเวณ Abbey เพื่อค้นหาความลับและไขปริศนาสิ่งแวดล้อม
ประสบการณ์ทางสังคมของ Abbey แบ่งออกเป็นวันและคืน แต่ละครั้งที่คุณดำเนินเรื่องราวหรือภารกิจย่อย วันจะสิ้นสุดลงและกลายเป็นกลางคืน ในตอนกลางคืน คุณสามารถทำกิจกรรมสังสรรค์กับเพื่อน และให้ของขวัญหรือเข้าร่วมในโซเชียลคลับต่างๆ การมีส่วนร่วมในกิจกรรมของสโมสร เช่น คลาสช็อปกับ Robbie Reyes และ Peter Parker หรือ The Emo Kids กับ Nico และ Majick สามารถนำไปสู่ช่วงเวลาแห่งเรื่องราวที่มีความหมายและการ์ดใหม่ที่ทรงพลังสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง
เนื่องจากคุณสามารถแสดงประสบการณ์สังสรรค์หรือคลับได้เพียงคืนเดียว การนำตัวละครไปกับคุณในการต่อสู้จึงเป็นวิธีที่ดีในการสร้างความสัมพันธ์ของคุณอย่างรวดเร็ว เมื่อมิตรภาพของคุณเติบโตขึ้น คุณจะได้รับโบนัสการต่อสู้เมื่อคุณเลือกการต่อสู้กับเพื่อนซี้ในดวงใจของคุณ และปลดล็อกเครื่องแต่งกายและความสามารถระดับตำนานสำหรับฮีโร่คนนั้น
มหัศจรรย์จักรวาลเหนือธรรมชาติ
เรื่องราวแตกต่างจาก Marvel Cinematic Universe อย่างมากในแง่ของโทนและทัศนคติ ในตอนเริ่มเกม Ghost Rider ล้อเลียน Tony Stark และ Doctor Strange และแสดงความคิดเห็นว่าพวกเขาอยู่ห่างจากเขตปลอดภัยแค่ไหนเมื่อพูดถึงสิ่งเหนือธรรมชาติ จากนั้น Blade ซึ่งไม่ใช่ฮีโร่ Avenger ทั่วไป จะแนะนำคุณในช่วงเริ่มต้นของเรื่อง ในขณะที่ Iron Man และ Doctor Strange เล่นซอสองมือกับเหล่าฮีโร่ที่เล่นโวหารและไม่ค่อยมีคนรู้จัก เช่น Nico Minoru และ Magick เมื่อมีการแนะนำตัวละครใหม่ในเรื่อง เช่น Spider-Man และ Venom พวกเขาจะถูกมองว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญในโรงภาพยนตร์และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ฉากฉากสุดมันส์
ตัวละครต่างๆ นั้นยอดเยี่ยม แต่ถ้าคุณคุ้นเคยกับภาพยนตร์ ตัวละครที่โดดเด่นบางตัวเช่น Daredevil และ Punisher และอื่น ๆ อีกมากมาย จะไม่ปรากฏในการดำเนินเรื่องนอกเหนือไปจากการอ้างอิงบางส่วนในฉากคัตซีนหรือข้อความแสดงอารมณ์
แม้ว่าแคมเปญหลักจะเจาะลึกเข้าไปในพิธีกรรมลึกลับและปีศาจ แต่ก็ยังคงจังหวะและอารมณ์คล้ายกับการ์ตูนแอนิเมชันของ Marvel หรือตอนพิเศษ มันเบา ขบขันเล็กน้อย และคาดเดาได้ แต่มันก็เป็นงานที่ยอดเยี่ยมในการให้ทุกคนในทีมมีส่วนร่วม เรื่องราวและภารกิจย่อยที่ขยายออกไประหว่างช่วงเวลาในโรงภาพยนตร์คือเรื่องราวบางส่วนที่ฉันชื่นชอบในเกม และช่วงเวลาเล็กๆ เหล่านี้ก็ช่วยเพิ่มเรื่องราวโดยรวมได้มาก
บัญชีรายชื่อส่องแสงและฮันเตอร์ขับเคลื่อนการเล่าเรื่องไปข้างหน้า ตัวละครของคุณได้รับการพากย์เสียงอย่างสมบูรณ์ และการโต้ตอบกับทั้งกลุ่มจะคล้ายกับ Mass Effect คุณสามารถยอมรับตัวเลือกบทสนทนาที่สว่างและมืด ซึ่งเปลี่ยนการจัดตำแหน่งของคุณและปลดล็อกความสามารถแบบพาสซีฟและแอคทีฟใหม่ และยังมีพลังชุดที่สามหากคุณยังคงเป็นกลาง
คำตัดสิน
Marvel’s Midnight Suns มีแคมเปญสนุกๆ ที่เต็มไปด้วยระบบเชิงลึก ทุกแง่มุมของการโต้ตอบทางสังคมและระบบการต่อสู้แบบการ์ดควรปะทะกัน โดยพิจารณาว่าทั้งสองอยู่ห่างกันแค่ไหนในการนำเสนอและหน้าที่ อย่างไรก็ตามทั้งสองส่วนมารวมกันเพื่อสร้างเกม Marvel ที่ยอดเยี่ยม มันดำเนินชีวิตตามมรดกของ Firaxis เชิงลึกเชิงกลยุทธ์ที่เป็นที่รู้จักโดยไม่ต้องคัดลอกและวาง XCOM กับฮีโร่ Marvel และเรียกมันว่าวัน หากคุณมีความอดทนในการเริ่มต้นอย่างช้าๆ คุณจะพบกับความลึกและความสนุกมากมายกับ Midnight Suns
ผลคะแนนสุดท้าย:
9/10